En breve estará disponible para descargar la demo de La Reliquia Perdida, más de hora y media de demo que hará que los amantes de los RPG quieran más!! La demo es básicamente el principio del juego y servirá para introducir un poquito en lo que será el argumento y el funcionamiento del juego. Esperamos…

  ¡Y una mierda día 2! ¡Llevamos semanas con el cerebro frito solo pensando en la mierda del juego! Eso sí, ¡¡¡estamos TAN contentos!!! Estamos dividiendo el juego en pequeñas secciones (bueno, "pequeñas"...), y hemos decidido desarrollar por tramos: hasta que no hemos terminado una sección, no avanzamos en el desarrollo. Esto significa que, por…

La Reliquia Perdida: Dia 1

23 septiembre, 2015 1

Hola compañeros, hoy hemos hecho la primera sesión práctica después de la parada de X meses en el desarrollo. Ha sido poco tiempo así que no hemos hecho mucho. El caso es que el RPG Maker es muy perro. Hay cosas que deberían ser sencillas que las tienes que hacer comiéndote el coco. Caso práctico…

Retomamos el RPG Maker

21 septiembre, 2015 0

Qué inútiles eh! Bueno, la verdad es que cuando publicamos la anterior entrada comentando que el aparcábamos, sólo habíamos visto un par de vídeos y lecturas sobre el Game Guru. Este fin de semana hemos estado analizando seriamente, y la conclusión es que no nos sirve para hacer un RPG. Así, tal cual. De hecho,…

Aparcamos el RPG Maker

19 septiembre, 2015 1

Hola amiguitos/itas, Como sabéis, teníamos la intención de ir haciendo publicaciones periódicas sobre cómo llevamos el proyecto de Maker La Reliquia Perdida. Aparte de que tenemos muy poco tiempo para dedicarle, acabamos de descubrir un nuevo software para hacer juegos con facilidad, y esta vez es en 3D y muy chachi. Se dice Game Guru,…

La Reliquia Perdida

5 agosto, 2015 0

Al ver esta sección, habrás pensado, "¿qué es esto"? Pues bien, La Reliquia Perdida no se nada menos que el juego que estamos haciendo!! Está claro que no partimos de cero, sino que la estamos haciendo con el programa RPG Maker VX Ace, donde puedes, utilizando casi todos los elementos típicos de un juego RPG, crear…